最近的任务用到C#来调用C++内核程序,也就是C++编译运行后生成的.exe文件。网搜了一下C#中运行外部程序大致有两种方法,在此稍作总结:
(1)使用API函数ShellExcute
添加引用 using System.Runtime.InteropServices;
public enum ShowWindowCommands : int { SW_HIDE = 0, SW_SHOWNORMAL = 1, //用最近的大小和位置显示,激活 SW_NORMAL = 1, SW_SHOWMINIMIZED = 2, SW_SHOWMAXIMIZED = 3, SW_MAXIMIZE = 3, SW_SHOWNOACTIVATE = 4, SW_SHOW = 5, SW_MINIMIZE = 6, SW_SHOWMINNOACTIVE = 7, SW_SHOWNA = 8, SW_RESTORE = 9, SW_SHOWDEFAULT = 10, SW_MAX = 10 } [DllImport("shell32.dll")] public static extern IntPtr ShellExecute( IntPtr hwnd, string lpszOp, string lpszFile, string lpszParams, string lpszDir, ShowWindowCommands FsShowCmd );---------------------
执行语句只有这句:
ShellExecute(IntPtr.Zero, "open", "testIO.exe", null, null, ShowWindowCommands.SW_SHOWNORMAL);
对于ShellExecute函数,
//调用计算器
ShellExecute(NULL,"open","calc.exe",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);
//调用
ShellExecute(NULL,"open","NOTEPAD.EXE",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL);
●hWnd:用于指定父 。当 过程出现错误时,它将作为Windows消息窗口的父窗口。例如,可以将其设置为 主 ,即Application.Handle,也可以将其设置为 窗口句柄(用GetDesktopWindow函数获得)。
●Operation:用于指定要进行的操作。其中“open”操作表示执行由FileName参数指定的程序,或打开由FileName参数指定的文件或文件夹;“print”操作表示打印由FileName参数指定的文件;“explore”操作表示浏览由FileName参数指定的文件夹。当参数设为nil时,表示执行默认操作“open”。
●FileName:用于指定要打开的文件名、要执行的程序文件名或要浏览的文件夹名。
●Parameters:若FileName参数是一个可执行程序,则此参数指定 ,否则此参数应为nil或PChar(0)。
●Directory:用于指定默认目录。
●ShowCmd:若FileName参数是一个可执行程序,则此参数指定程序窗口的初始显示方式,否则此参数应设置为0。
若ShellExecute 成功,则返回值为被执行程序的实例句柄。若返回值小于32,则表示出现错误。
另外,ShellExecute还有一些特殊用法,如打开网页,打开邮件窗口等,详细内容看参看上面的链接。
(2)使用Process类
添加引用using System.Diagnostics;
Process process = new Process(); //process.StartInfo.UseShellExecute = false; process.StartInfo.FileName = "testIO.exe"; //process.StartInfo.CreateNoWindow = true; process.Start();
如此即可用C#打开testIO.exe文件。。。。。。